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Etiqueta: Historia

Experiencia CREA. En el infierno de la Gran Guerra

Mi nombre es Francisco González Valle y soy profesor de Geografía e Historia en el IES Sierra de Montánchez (Montánchez, Badajoz).  El REA utilizado ha sido el llamado “En el infierno de la Gran Guerra” y se ha utilizado en mi materia, específicamente para el curso de 4º de ESO. Su creadora es Luz María Sierra y lo desarrolló con los alumnos del IES San Pedro de Alcántara (Alcántara).  

Dicho REA ha sido realizado durante el segundo trimestre y ha sido utilizado en varias sesiones relacionadas con la unidad didáctica correspondiente al conflicto bélico, por tanto ha sido usada como un elemento complementario a la unidad de programación desarrollada.

El objetivo de usar este elemento no ha sido otro que el de lograr que los alumnos y alumnas obtengan los saberes necesarios para la comprensión y adquisición de los diferentes elementos curriculares que la legislación vigente pide. Con ello se ha querido utilizar otro medio de atracción para que el alumnado trabaje de manera autónoma y sea capaz de comprender los diferentes hechos que ya han acaecido en el pasado e intentar evitar que estos se repitan en su presente más inmediato. 

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Docentes CREA. Monumentos de juguete

Monumentos de juguete es un REA dirigido a las áreas que utilicen la impresión 3D como recurso educativo dentro de la Enseñanza Secundaria Obligatoria. Plantea un trabajo colaborativo cuyo resultado tiene un sentido de utilidad. De esta manera, desarrollar actividades de aprendizaje en la que todos los participantes son generadores de contenido (figuras impresas en 3D, podcast, sitios web), y acercarlo a aquellos que por sus diferentes capacidades tienen otra manera de aprender, hace que los resultados esperados se multipliquen en todos los protagonistas (docentes, estudiantes y compañeros) que intervienen durante el desarrollo del proceso.

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El destino de Roma, proyecto gamificado para conocer Roma y a los romanos.

Un emperador que se muere, un viaje desesperado, una búsqueda de extraños ingredientes para impedir que el sueño de Roma muera con él, estos son los elementos motivadores de esta nueva propuesta educativa titulada «El destino de Roma«. Este material es un nuevo Recurso Educativo Abierto (REA) para Ciencias Sociales del Proyecto CREA que aborda la civilización romana como un proyecto gamificado. Este recurso educativo incluye un producto final ambicioso, pero también ilusionante, que consiste en el diseño y puesta en funcionamiento de una experiencia Escape Room educativa relacionada con los contenidos tratados a lo largo de la unidad. Los alumnos son los protagonistas, implicados y, sobre todo, creativos.

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